3Dmax中怎麼將一個物體彎曲
3Dmax將物體彎曲的方法:
1、建立樣條線調整點,使樣條線彎曲,勾選在視口中啟用和在渲染中啟用;
2、建立圓柱,高度分段數多一些,新增彎曲修改器,調整引數;
3、建立圓柱,高度分段數多一些,新增修改器,在控制點級別,選擇中間的控制點,往左右方向移動,使圓柱彎曲;
4、建立彎曲樣條線。
3Dmax將物體彎曲的方法:
1、建立樣條線調整點,使樣條線彎曲,勾選在視口中啟用和在渲染中啟用;
2、建立圓柱,高度分段數多一些,新增彎曲修改器,調整引數;
3、建立圓柱,高度分段數多一些,新增修改器,在控制點級別,選擇中間的控制點,往左右方向移動,使圓柱彎曲;
4、建立彎曲樣條線。