dds是DirectDrawSurface的縮寫,實際上,它是DirectX紋理壓縮(DirectXTextureCompression,簡稱DXTC)的產物。DXTC減少了紋理記憶體消耗的50%甚至更多,有3種DXTC的格式可供使用,它們分別是DXT1,DXT3和DXT5。
在OrigoEngine的材質系統中,可以看到很多的dds檔案。可以簡單地認為這些dds檔案同bmp、tga等常見的圖片格式一樣,記錄了一張圖片的資訊,如果我們在photoshop中使用dds的外掛,就可以在photoshop中開啟這些檔案。