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主打遊戲效能的PC迭代很快但是為什麼遊戲主機迭代卻很慢

主打遊戲效能的PC迭代很快但是為什麼遊戲主機迭代卻很慢

硬體的提升是不是有必要的,比如在PS2時代遊戲以480P為標準,在PS3時代已可以達到1080P但實際中還是以720P為主流,因為在實際中這個1080P和720P對視覺改觀不大,衍生品的發展延長了主機的生命週期,比如體感的加入,3D顯示的支援,消費意願,玩家可能並不想每一兩年就買新主機,而更希望購買更多的軟體產品,同時我們也會發現主機推出後幾年開發廠商才會發揮出主機的真正全部機能。

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