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掃雷的難度是怎麼定義的

掃雷的難度是怎麼定義的

難點一:雷的數量,一般雷數越多難度越大。

難點二:可判斷數量少,出現多次不能準確判斷出雷的位置,只能瞎猜,這也增加了難度。

掃雷是一款相當大眾的,遊戲目標是在最短的時間內根據點選格子出現的數字找出所有非雷格子,同時避免踩雷。

掃雷最初的流行伴隨著1992年釋出的 3、1,之後迅速成為了各種作業系統中必不可少的一款遊戲。

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