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格鬥遊戲術語

格鬥遊戲術語

1、COUNTER,成功將對手的攻擊截擊,對手使出招式之時,成功做出攻擊攔截;

2、反擊,字面上比較容易理解的詞語,對手使出反擊後,我方做必定擊中攻擊;

3、FAME,攻略或資料表示中出現的詞語,六十分之一秒;

4、二擇,二分之一機會成功的詞語;

5、CANCEL,取消了招式的收招動作而使出另一招。

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