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為什麼在馬里奧3D兩作中沒有慣性效果

為什麼在馬里奧3D兩作中沒有慣性效果

在有慣性效果的遊戲中,跳躍更高更遠,同樣的慣性更大,難度更高,是高手上位階角色。3D沒有了慣性純粹是降低難度。如果3D版本還加上那個操蛋的滑溜溜的磚頭,真的就太難玩了,因為本身有時候就因為視覺差很難跳,沒有了慣性效果讓難度降低後吸引更多的玩家。

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